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 Les techniques héréditaires

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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeLun 31 Mar - 21:27

Les techniques du clan Uchiwa


-Sharingan niveau 1

Les techniques héréditaires Img-180856wg20c

Pour posséder cette pupille, il va vous falloir vous entraîner durement, lors d’entraînement ou même lors de combats. Suivant la qualité de cet entraînement ou ce combat, vous obtiendrez le niveau 1 du Sharingan. Une fois posséder, celle-ci est très vite dépassée par le niveau 2 du Sharingan.
Grade requis: genin
Effet : Le sharingan niveau 1 vous permet d’anticiper pleinement les coup de base (coup de pieds, poing,… de base!). Mais, votre Sharingan ne peux pas copier de techniques à ce stade.

-Sharingan niveau 2

Les techniques héréditaires Img-181248rb4kv

C'est la seconde version du sharingan. Celle-ci est nettement supérieure au niveau 1 en tout point. Pour la posséder, il vous suffit d’avoir 1 combat contre un ennemi et qu'il soit gagner (et avoir possédé le sharingan de niveau 1). Une fois cette condition remplit, la pupille apparaîtra d’elle-même.
Grade requis: chounin
Effet : Permet de copier les jutsus de niveau etudiant, genin et chounin, de percevoir le chakra de l’ennemi, de voir plus clairement les actions de son adversaire pour ainsi les esquivé avec plus de facilité. Elle permet aussi la vision des clones.

-Sharingan niveau 3

Les techniques héréditaires Img-181534mhfkm

Pour posséder l’une des formes les plus puissantes du Sharingan, il vous faudra être de niveau Jounin ou plus et avoir une quantité de jutsu maximale. vous pourrez ensuite bénéficier de votre pupille de niveau 3.
Effet : A ce stade le sharingan possède trois virgule noires. Ce Sharingan a le pouvoir de copier tous les jutsus (sauf si condition) et permet de voir parfaitement le flux de chakra. La vision des choses est supérieure aux précédentes versions du Sharingan. Vous pouvez esquiver des taijutsus de rend D sans consommer de chakra ainsi que les coups normaux (shuriken, coup de poing,...).A se niveau, les genjutsus ordinaires ont un bonus de dégât +200.

Technique demandant le sharingan:

-Gensô no Sharingan.
Grade requis : jounin.
Effet : L'utilisateur crée l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas). Cette illusion ne peut être contrée que par un possésseur du Sharingan. C'est l'amélioration de Genjutsu Fuchyu
Coût en chakra : 1000
Dégât: 700 pv + immobilise l'adversaire pendant 2 posts. (avoir marque au moins au niv 2. Au niv 3 dégât + 100)

-Mangekyou sharingan/Kaléïdoscope hypnotique du sharingan

Les techniques héréditaires Img-182050sr95r==>uniquement Itachi

Ce mangekyou est la forme la plus puissante du Sharingan, le niveau ultime. Pour obtenir cette pupille, il faut tuer son meilleur ami (dans le forum, tuer un membre important suffit) et il faut être un Uchiha. Il permet l’utilisation des jutsus les plus puissants des Uchiwa. Plus vous l'utuliserez, plus vous sombrerez dans l'obscurité jusqu'à ce que vous aiyez une nouvelle source de lumière!

Les techniques héréditaires Img-182313bkkks==> uniquement Kakashi

C'est aussi une forme du mangekyou Sharingan, mais celle-ci a été obtenue par Kakashi. Cependant, elle n’égale pas la réelle version d’un membre du clan Uchiha. Elle n’en reste pas moins redoutable. Seul Kakashi peut l’utiliser.

Les techniques héréditaires Img-201232dizcu==>uniquement Madara

Madara fut le 1er avec son frère à débloquer le mangekyou sharingan. Celui-ci st bien plus puissant que le mangekyou sharingan d'Itachi et encore plus que celui de Kakashi.


Techniques demandant le mangekyou sharingan:

-Burakkuhooru
Grade requis : anbu.
Effet : Le ninja active son Mangekyô Sharingan et déforme l'endroit visé et provoque de lourd dégâts.
Coût en chakra : 1500
Dégât: 1350 (pour Kakashi, l'attaque vaut 1150 et pour Madara 1500)

-Amaterasu (uniquement Itachi et Madara)
Grade requis : anbu.
Effet : Le ninja ouvre l'oeil gauche du mangekyou sharingan qui contient un des 2 jutsus les plus puissants du mangekyou sharingan: Amaterasu, des flammes noires qui brûlent tous pendant 7 jours et 7 nuits. Rien (ou presque) ne lui résiste.
Coût en chakra : 1800
Dégâts: 1500 pour Itachi et pour Madara 1700

-Tsukiyomi (uniquement Itachi et Madara)
Grade requis: anbu
Effet : Le ninja ouvre l'oeil droit du mangekyou sharingan pour utiliser un des 2 jutsus les plus puissants du mangekyou sharingan: Tsukiyomi, un genjutsu qui permet de contrôler un autre monde pendant 72h. A la fin des 72h, il ne se passe que quelques secondes dans le monde réel.
Coût en chakra : 1800
Dégâts : 1500 pv + adversaire immobilisé pendant 2 post pour Itachi et pour Madara, 1800 + adveraire bloqué pendant 2 post.

-Susanoo (uniquement Itachi et Madara)
Grade requis: anbu
Effet: le ninja utilise tous le chakra qui li reste pour invoquer susanoo. C'est un monstre géant qui vous protège de toutes sortes de techniques
en plus d'attaquer. Son bras droit est appelé 'mirroir de Yata' car il peut renvoyer toute les attaques adversaires. Si vous posséder Itachi, son bras gauche comptient l'épée Totsuka (plus de détail dans le magasin général). C'est le plus puissant jutsus du mangekyou sharingan conu à ce jours. Trop l'utiliser peut vous être fatal.
Coût en chakra: ous s'qui vous reste (au moins 1000)
Dégât: insensible au jutsus adversaire/ vous faites 1000 avec susanoo / si vous possédez Itachi vous mourrez au bout de 3 post et avec Madara au bout de 6 post.

Niveau suprême du sharingan (uniquement Madara Uchiwa)

Les techniques héréditaires Img-202447yo2ev==>uniquement Madara Uchiwa

Voici le nivea suprême du sharingan obtenue par Madra lorsque ce dernier tua son frère sous l'emprise Mangekyou sharingan. Un fois ce sharingan activé, ces yeux ne se sont plus jamais refermés. Ce sharingan permet des jutsus inimaginables mais nous n'en connaissons aucun.

Spécialité du sharingan utlime:

Jutsus X2 + la durée de blocage des genjutsus est augmentés par 2 post + insensible aux genjutsus adversaires

Technique du niveau suprême du sharingan connu à se jours:

Technique de résurection (uniquement madara)
Grade requis: kage
Effet: vous ressucitez
Coût en chakra: 1000 (lorsque vous êtes mort il doit vous rester au moins 1000 de chakra)
Dégât: vous revenez avec tous vos pv -1000 (vus ne pourrez regagner ces 1000 pv que 3 jours plus tard. Jours de connexion)


Dernière édition par Madara Uchiwa le Mar 1 Avr - 19:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMar 1 Avr - 7:42

Les techniques du clan Hyuuga


-Byakugan: Ces yeux permettent de voir parfaitement le flux de chakra adversaire et d'avoir une meilleure vision que quiquonque ainsi qu'un plus grand champ de vision. Vous pouvez aussi libérer de plus grande quantité de chakra que les autres i,dividu par tous vos tenkentsu (soit 64).
Coût en chakra: 100

Technique demandant le byakugan:

-Le tourbillon divin du Hake/Hakke shou Kaiten
Grade requis: genin
Effet: Le ninja tourne sur lui même et libère son chakra pour faire un bouclier de chakra qui s'avance vers l'ennemi pour l'envoyer volé.
Coût en chakra: 200
Dégât: 300 + vous protège de toute attaques directes.

-Juken
Grade requis: chuunin
Effet: Le ninja concentre son chakra dans sa paume et touche son adversaire précisement sur un point vital.
Coût en chakra: 500/point vital
Dégât: 400 + le point visé ne peut bouger sauf si activation de bijuu ou libération de porte (au minimum 3)

-Juken
Grade requis: jounin
Effet: le ninja concentre énormément de chakra dans sa paume puis l'envoi sur son adversaire (comme une bourasque de vent)
Coût en chakra: 1000/coup (max 3)
Dégât: 800/par coup

-Les 64 points du Hake/Junkenpo Hakke Rockuju Yon Shou
Grade requis: chuunin.
Effet: Le ninja frappe les 64 tenketsu
Coût en chakra: 1200
Dégats: 850 + l'adversaire ne peut plus utiliser de jutsu pendant 2 posts

-Les 128 coups du Hake
Grade requis: jounin
Effet: le ninja frappe 2 fois les 64 tenketsu
Coût en chaka: 2400
Dégât: 1700 + l'adversaire ne peut plus utiliser de jutsus pendant 4 posts

-Shugo Hakke Rockujuyon.
Grade requis:jounin.
Effet: L'utilisateur bouge vite ses bras et créer des fils de chakra très tranchant.
Coût en chakra: 500
Dégât: 1200

-Les 64 coups des huits divinations/Hakke Rokujuuyon Shou
Grade requis: ANBU
Effet: amélioration du Junkenpo Hakke Rockuju Yon Shou
Cout en chakra: 1800
Dégât: 1200 + adversaire bloqué pendant 3 post


Dernière édition par Madara Uchiwa le Mar 1 Avr - 13:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMar 1 Avr - 7:54

Les techniques du clan Kaguya


-Tsubaki no Maï, la Danse du Camellia.
Grade requis: genin.
Effet: Kimimaro dégaine un os de son corps et l'utilise comme une épée.
Coût en chakra: 300
Dégât: 400/coups

-Yanagi no Maï, la Danse du Saule.
Grade requis: chuunin.
Effet : Kimimaro déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. une fois faits, il tourbillone autour de l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
Coût en chakra : 500
Dégât: 800

-Karamatsu no mai.
Grade requis: Chuunin.
Effet: kimimaro fait sortir des os de toutes parts de son corps, attaque à la fois défensive et offensive, kimimaro peut contrer une attaque et renvoyer le coup.
Coût en chakra: 800 par coup
Dégât: 1000 , si l'adversaire entre en contact avec le corps de kimimaro + protégé de tous les taijutsus jusqu'à l'ouverture de la 3e porte

-Tessenka no mai.
Grade requis: Jounin.
Effet: kimimaro sort sa colonne vertébrale pour s'en servir tel un fouet.
Coût en chakra: 900 par coup
Dégât: 800 par coup

-Sawaribi no mai.
Grade requis: Anbu.
Effet: kimimaro fait sortir un nombre incalculable d'os du sol.
Coût en chakra: 1500
Dégât: 1500 mais seulement si l'adversaire est au sol

-Bouclier osseux.
Grade requis: Chuunin.
Effet: Réduit les dégats d'une attaque de taijutsu de moitié, dure 3 tours.
Coût en chakra: 800
Dégât: aucun

-Teshi Sendan, les 10 Phalanges Perforantes.
Grade requis: chuunin.
Effet: Kimimaro fait sortir du bout des doigts ses phalanges en forme de balles et les envoie à grande vitesse sur l'ennemi.
Coût en chakra: 1000
Dégât: 200 par phalanges (max dégât=2000)
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMar 1 Avr - 13:24

Les techniques du clan Nara


-Imitation des ombres/Kagemane no jutsu.
Grade requis: genin.
Effet: Le membre du clan nara bloque son adversaire avec son ombre.
Coût en chakra: 350
Dégât: aucun, mais immobilise l'adversaire pendant 1 post.

-L'étranglement de l'ombre/Kage Kubishibari no jutsu.
Grade requis: chuunin, et necessite l'activation de l'imitation des ombres/kagemane no jutsu.
Effet: Après avoir utiliser le kagemane, le nara peut créer une main d'ombre qui étrangle l'adversaire.
Coût en chakra: 500
Dégât: 850

-Kage Nui.
Grade requis: jounin.
Effet: Le nara utilise les ombres pour former des pics et empaler son adversaire
Coût en chakra: 800
Dégât: 1000
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMar 1 Avr - 18:41

Les techniques du clan Inuzuka


-Les crocs lacéraux/Tsuuga.
Grade requis: genin.
Effet: L'utilisateur tourne vite sur lui même et avec ses griffes et il tranche n'importe quoi.
Coût en chakra: 200
Dégât: 300

-Somaru Ryouiki.
Grade requis: genin.
Effet: Le chien urine sur son adversaire pour ensuite le repérer à l'odeur.
Coût en chakra: aucun.
Dégât: aucun mais l'ennemie ne peut plus se camoufler pendant 8 post.

-Juujin Ninpô.
Grade requis: genin.
Effet: L'animal prend l'apparence de son maitre.
Coût en chakra: 200
Dégât: aucun, mais est combinée avec d'autres jutsus.

-Gatsuuga.
Grade requis: genin et necessite le Juujin Ninpô
Effet: C'est pareil que le tsuuga mais sauf que l'animal transformé est en plus.
Coût en ckahra: 400
Dégât: 600

-Inuzuka Ryuu Juujin, Soutourou.
Grade requis: chuunin.
Effet: Le maitre et son animal se transforme en un grand loup blanc à deux tête et charge l'enneni.
Coût en chakra: 800
Dégât: 1000

-Garouga.
Grade requis: Chuunin.
Effet: Aprés s'être transformé en chien-loup à 2 têtes, le ninja utilise le tsuuga met en beaucoup plus puissant qui déchiquete l'adversaire en deux.
Coût en chakra: 1200
Dégât: 1550
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMar 1 Avr - 18:51

Les techniques du clan Akimichi


-Décuplement de poids
Grade requis: genin.
Effet: L'utilisateur décuple son poids.
Coût en chakra: 350
Dégatst: aucun, mais il devient insensible aux taijutsus de rang D et C. Il ne peut plus faire de jutsus hormis celui qui néssecite le décuplement de poids.

Décupleent partielle
Grade requis: genin
Description: le ninja agrandit une partie de son corps pour attaquer
Coût en chakra: 100/partie
Dégât: 200 (sauf si décuplement de poids activé, dégât=400)


-Roulade
Grade requis: genin.
Effet: Choji roule sur son adversaire et ceux dernier est immobilisé.
Coût en chakra: aucun
Dégat: 500 + l'adversaire immobilsé pendant 1 post.

-Décuplement de taille
Grade requis: chuunin
Effet: Choji décuple sa taille
Coût en chakra: 500
Dégats: aucun + devient insensible aux taijutsus de rang D,C et B. Ces taijutsus ont un bonus de +300

-Boules d'épices
Boule verte: +800 aux taijutsus/ -500 pv par post.
Boule jaune: X2 aux taijutsus/ + 250 aux ninjutsus/ -1000 pv par post.
Boule rouge: X3 sur tous les jutsus qu'il fait/ X2 en chakra/ -2000 par post

Remarque pour les boules:
Vous ne pouvez utiliser ces boules que tous les 2 posts et en suivant l'ordre chronologique. EXEMPLE: j'utilise la boule verte alors je peux prendre la jaune que dans 2 posts.
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMar 1 Avr - 19:13

Les techniques du clan Aburame


-Insecte flaireur:
Grade requis: genin.
Effet: libère un inscete qui suit son adversaire.
Coût en chakra: aucun.
Dégat: aucun, mais permet de suivre son adversaire discrètement (pratique en mission).

-Insecte guérisseur:
Grade requis: genin.
Effet: les inscects guérrise son utilisateur
Coût en chakra: aucun.
Dégat: aucun, rends 100 de vie par post.

-Assaut d'insectes:
Grade requis: genin.
Effet: Shino invoque ses insectes.
Coût en chakra: aucun.
Dégat: 300

-Bouclier d'insectes:
Grade requis: chuunin.
Effet: Shino se protègent derrière ses insectes.
Coût en chakra: aucun.
Dégat: aucun, réduit les dégats de ninjutsus de 300.

-Armée d'insectes:
Grade requis: chuunin.
Effet: Shino invoque ses insectes.
Coût en chakra: aucun.
Dégat: 600.

-Champ d'insectes:
Grade requis: chuunin.
Effet: Shino se protège derrière ses insectes.
Coût en chakra: aucun.
Dégats: aucun, mais réduit les dégats de ninjutsus et taijutsus de 600

-Armada d'insectes:
Grade requis: jounin.
Effet: Shino invoque une armada d'insectes.
Coût en chakra: aucun.
Dégat: 950 + 150 de poison par tour.

-Reine des insectes:
Grade requis: anbu.
Effet: Shino invoque la reine des insectes.
Coût en chakra: 850
Dégat: 1000 + 800 de poison par tour.

-La sphère d'insecte
Grade requis: anbu
Effet: shino est entouré de plein d'insecte (tel un aura de chakra mais c'est des insectes) puis, les insectes se dispersent et encerclent l'ennemis puis "engloutissent" l'aversaire et le vide de tous son chakra. Seul un shidori nagashi ou la technique d'espace-temps de Toi peut vous en sortir.
Coût en chakra: 2500
Dégât: l'adversaire est immobilisé (sauf si vous faites un des jutsus dit ci-dessus sur les insectes) + il perd 500 de chakra par tours
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMar 1 Avr - 19:16

Les techniques du clan Janshin


-Technique d'invulnérabilité
Grade requis: jounin.
Effet: pour utiliser ce jutsus il faut:
* avoir blesser son adversaire et lui lecher son sang.
* faire un cercle sur le sol
* et pour finir il n'a plus qu'a se mutiler/flageler pour que se son adversaire reçoivent les coups cependant cette technique a un gros defaut:
il doit rester dans le cercle pour infliger des blessures à sont adversaire.

Remarque:

Une condition (pour faire ce jutsus)= 1 technique soit si vous là réussissez,vous ne pouvez rien faire d'autre
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitimeMer 2 Avr - 20:55

Les techniques du Rinnegan


Rinnegan
Grade requis: uniquement Pein + être au moins genin
Description: le rinnegan apparaît dans ces yeux
Coût en chakra: 100
Dégât: vous permet d'utiliser tous les jutsus (sauf héréditaire)
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MessageSujet: Re: Les techniques héréditaires   Les techniques héréditaires Icon_minitime

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