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 Les techniques de ninjutsus

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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeVen 14 Mar - 18:06

Les jutsus de bases


-Substitution/Kawamiri.
Grade requis: aspirant.
Effet: Le ninja se permute avec l'objet de son choix ce qui lui permet d'esquiver quelques coups.
Coût en chakra: 50.
Dégât: aucun.


-Kinobori.
Grade requis: aspirant.
Effet: Le ninja peut monter aux arbres.
Coût en chakra: 50.
Dégât: aucun.

-Marche sur l'eau
Grade requis: aspirant.
Effet: peut marcher sur l'eau
Coût en chakra: 50
Dégât: aucun

Les jutsus sans affinitées


Les jutsus de rang D:

-Fil de chakra/Kugutsu no Jutsu.
Grade requis: genin,(seul les marionettistes peuvent l'utiliser).
Effet: Le ninja créer des fils de chakra pour bouger sa marionnette.
Coût en chakra: 100.
Dégât: aucun.

-Technique de contrôle de l'esprit.
Grade requis: genin.
Effet: le ninja rentre dans l'esprit de son adversaire et le contrôle.
Coût en chakra: 300.
Degât:aucun.

-Chakra Kyuushuu no jutsu.
Grade requis: genin.
Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses main puis au contact de son adversaire vole son chakra.
niveau genin: coute 100 de chakra et vole 200 de chakra.
niveau chuunin: coute 200 de chakra et vole 300 de chakra.
niveau jounin et plus: coute 400 de chakra et vole 500 de chakra.

-Nan Kaizou.
Grade requis: genin.
Effet: Le ninja utilise son chakra pour tordre ses membre ce qui lui permet de surprendre l'adversaire.
Coût en chakra: 105.
Dégât: aucun.

Les jutsus de rang C:

-Senei Jashuu no Jutsu.
Grade requis: chuunin (vous devez avoir choisit invocations des serpents).
Effet: Le ninja fait sortir des serpents de sa manche qui attrape son adversaire et le ramène devant soit, ils peuvent aussi attaqué.
Coût en chakra: 200.
Dégât: 125 + poison -50 par tour mais peut-être guérrit

-Nuage empoisonné/Dosu gazu.
Grade requis: chuunin.
Effet: Le ninja crache un poison violet par la bouche.
Coût en chakra: 225.
Dégât: aucun, mais l'adversaire perd 150 pv par tour (infini) tant qu'il ne sort pas du nuage .

-Muon Satsujin Jutsu.
Grade requis: chuunin.
Effet: Le ninja se sert de son chakra pour devenir silencieux, aucune oreille humaines ne peut l'entendre.
Coût en chakra: 275.
Dégât: aucun mais permet de fuir (sauf si 'advesaire possède un animal) ou d'attaquer pour rendre votre attaque imparable (sauf si l'adversaire a au moins activé le sharingan [au moins niveau 2])

Transformation/Enke
Grade requis: chounin
Effet: permet de vous transformer ou de transforme un clone en n'importe quoi (kunai, autre personne,...)
Coût en chakra: 100 par transformation
Dégât: aucun (sauf si transformé en kunai, shuriken,...)==> dans ce cas dégât d'un vri kunai, shuriken,...

Les jutsus de rang B:

-Hari Jizou.
Grade requis: jounin.
Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses cheveux et les fait pousser,ensuite les cheveux devienne pointu et protege l'utilisateur.
Coût en chakra: 300.
Dégât: aucun, mais protège du taijutsus. (rang D à B) L'utilisateur ne peut plus bouger (tant que le jutsu est actif).

-Projection astrale.
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja creer un autre lui mais qui n'est pas reele il sert juste à parler et ne peut pas combattre.
Coût en chakra: 225.
Dégât: aucun mais permet de parler avec quelqu'un d'éloigné. Il ne peut pas se battre.

-Multiclonage/Kage bunshin no jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja créer des clones consistant et qui ont leur propre chakra(250 de chakra)mais disparaisse au moindre choc.
Coût en chakra: 100 de chakra par clones (max 10)
Dégât: aucun.

Sexy no jutsus
Grade requis: UNIQUEMENT naruto et konohamaru
Effet: vous vous transformez en une fille.
Coût en chakra: 100
Dégât: adversaire bloqué pendant 1 tours (uniquement sur les garçons).

-Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus sauf que les clones explose au moindre choc.
Coût en chakra: 200 de chakra par clones. (max 10 clones)
Dégât: 100 pv par clones.

-Multiclonage supra
Grade requis: Jounin
Effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus mais en plus grande quantité.
Coût en chakra: 200 de chakra par clone (max 20)
Dégât: aucun

-Shoushagan.
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja peut changer l'apparence de son visage.
Coût en chakra: 250.
Dégats: aucun

Les jutsus de rang A:

-shishi enjin.
Grade requis: Anbu.
Effet: Le ninja creer une barriere de chakra très puissante car dès que quelqu'un la touche il brule instantanément.
Coût en chakra: 500.
Dégats: protege de tous les jutsus. Mort direct pour celui qui l'as touche. Elle peut êtres detruit de l'interieur.

-L'orbe tourbillonante/Rasengan.
Grades requis: Jounin.
Effet: Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui éloigne l'ennemi. Nessecite un clone si vous n'êtes pas minimum anb
Coût en chakra: 800.
Dégats: 1000

Les de jutsus de rang S:

-Odama rasengan.
Grade requis: Anbu + maîtriser le rasengan
Effet: Pareil que le rasengan, mais en plus puissant. Nessecite un clone sauf si vous êtes au moins sannin
Coût en chakra: 1200.
Dégât: 1500.

-Sunshin no Jutsu.
Grade requis: Kage.
Effect: L'utilisateur peut se déplacer instentanément grâce à cette technique. Il accroche un parchemin à un Kunai puis le lançe et ainsi se rend immédiatement à l'endroit où le kunai à été envoyé, c'est un jutsu d'espace-temps.
Coût en Chakra: 100 par déplacement.
Dégât: Aucun mais sert à se déplacer instentanément à l'endroit où le Kunai à été lançer.

-Ninpo Souja Sousai no jutsu.
Grade requis: Kage.
Effet: Le ninja attrape les mains de son adversaire et en concentrant son chakra les deux personne meurt instantanément.
Coût en chakra: 1000.
Dégats:mort direct des deux ninja,si l'adversaire s'échappe l'utilisateur meurt tous seul.


Dernière édition par Madara Uchiwa le Sam 15 Mar - 14:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeVen 14 Mar - 18:36

Les jutsus Katon


Les jusus de rang D:

-Ninpo Kokuyou no jutsu.
Grade requis: genin.
Effet: Le ninja créer une pluie d'huile qui augmente la puissance des jutsu katon.
Coût en chakra: 200.
Dégât: +200 de dégats pour les jutsus katon.

Les jutsus de rang C:

-Katon: la balsamine/Katon Houzenka.
Grade requis: chounin.
Effet: L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens. Il peut en créer 15 maximum par post.
Dégât:
pour un gennin: 200 pv par boules et 150 de chakra par boule (max 5)
pour un chounin: 300 pv par boule et 200 de chakra par boule (max 10)
pour un jounin ou plus: 500 pv par boule et 400 de chakra par boule (max 15)

Les jutsus de rang B:

-Katon Karyuu Endan.
Grade requis: jounin.
Effet: Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi.
Coût en chakra: 400.
Dégât: 525

-Tir Katon.
Grade requis: jounin.
Effet: Le ninja crache une sorte de fusée de feu puissante.Il sont inesquivable sauf si il sont contré avec un suiton de rang A ou supérieur.
Coût en chakra: 450 (max 3).
Dégât: 550 (par tir).

Les jutsus de rang A:

-Katon: le feu du drago/Katon Ryuuka no jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja utilise le feu qui est autour de lui pour créer un dragon de feu qui fonce sur l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post.
Coût en chakra: 550 par dragon (max 3)
Dégât: 650 (max 3)

-Katon Haisekisho.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire, inesquivable si ennemi à portée.
Coût en chakra: 450.
Dégât: 400 + 100 pv / tour pendant 5 tours.

-Katon: boule de feu suprême/Katon Goukakyu no jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet:Le ninja inspire de l'air et la melange avec son chakra et souffle une boule de feu.
Coût en chakra: 650.
Dégât: 550.

-Katon Kasumi Enbu No Jutsu.
Grade requis: anbu.
Effet: Le ninja crache un espèce de brouillard qui augmente la puissance des jutsus katon.
Coût en chakra: 500.
Dégât: double les dégats des jutsus katon pendant 3 post

Les jutsus de rang S:

Katon:Ikari Housenka no jutsus: technique de feu du super phenix immortel

Grade requis: Anbu
Effet: le ninja saute tres haut dans les airs et crache une large boule de feu qui est imparable.
Coût en chakra: 900
Degât: 1000

Katon:Gouenka

Grade requis: Anbu
Effet: le ninja envoi trois boules de feu gigantesques provoquant une enorme exposion. Le ninja doit avoir l'affinitée Katon. Les boules de feu peuvent venir du sol
Coût en chakra: 500 par boule
Degât: 600 par boule

Katon: Hiendan (vous devez avoir le jutsus katon goukakyou no jutsus)

Grade requis: Jounin
Effet: version plus puissante du Katon Goukakyu no jutsu
Coût en chakra: 800
Degât: 950
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeSam 15 Mar - 14:04

Les jutsus Suiton


Les jutsus de rang D:

-Suiton,Teppo Dama.
Grade requis : genin.
Effet : Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et le recrache sous forme de boules d'eau. Pas besoin de source d'eau.
Coût en chakra : 275.
Dégât: 250.

-Suiton, Mizu no Muchi no Jutsu.
Grade requis : genin.
Effet : Le ninja crée un fouet d'eau avec l'humidité ou l'eau autour de lui.
Coût en chakra : 250.
Dégât: 150 pv par coup.

-Suiton, Mizu no Tatsumaki no Jutsu.
Grade requis : genin.
Effet : Le ninja utilise l'eau autour de lui pour la faire monter un peu en hauteur et la faire tourner pour ainsi créer une mini tornade d'eau.
Coût en chakra : 300.
Dégât : 275.


Les jutsus de rang C:

-Technique de la brume/Suiton, Kirigakure no Jutsu.
Grade requis : chuunin.
Effet : Le ninja se sert de son chakra pour créer une brume épaisse autour de lui.
Coût en chakra : 325.
Dégât : aucun, l'adversaire ne peut plus rien voir sauf s’il à le Sharingan ou Byakûgan d'activé. Disparaît au bout de 3 tours.

-Mizu Bunshin no Jutsu.
Grade requis : chuunin.
Effet : Le ninja se sert de l'eau autour de lui pour créer des clones.
Coût en chakra : 100 par clone.
Dégât : aucun.

-Suiton, Bakushou no Jutsu.
Grade requis : chuunin.
Effet : Le ninja crée une énorme vague qui peut former un lac sur n’importe quel type de terrain.
Coût en chakra : 225.
Dégât : aucun, mais apporte une bonne source d’eau.

Les jutsus de rang B:

-Suiton, Suiri no Jutsu.
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja se sert de l'eau qu'il y à autour de lui pour la rassembler autour de l'adversaire et en faire une prison acqueuse. Cette prison ne peut être détruite que par un jutsu Doton.
Coût en chakra : 325.
Dégât : aucun, mais l'ennemi est immobilisé.

-Tir Suiton.
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja crache un tir d'eau puissant. Il peut faire maximum 3 tirs par tour.
Coût en chakra : 450 par tir.
Dégât : 550 par tir

-Suiton, Suijin Heki no Jutsu.
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja se sert de l'eau qui se situe autour de lui pour créer un mur d'eau qui le protège.
Coût en chakra : 500.
Dégât : Aucun mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post.


Les jutsus de rang A:

Suiton, Mizuruki no Mai no Jutsu

-Suiton, Suijin Kiri no Jutsu.
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja crée des pics d'eau très pointue pour planter son adversaire.
Coût en chakra : 500 par pic (max 3).
Dégât : 600 par pic (max 3).

-Suiton, Goshokuzame no Jutsu.
Grade requis : anbu.
Effet : Le ninja pose sa main sur l'eau et crée des requins d'eau. Il peut au maximum en créer 5.
Coût en chakra : 550 par requin.
Dégât : 650 pv par requin.

-Suiton, Hahonryu no Jutsu.
Grade requis : anbu.
Effet : Le ninja crée une boule d'eau dans sa main qui tourne à très grande vitesse pour ensuite former un immense torrent qui fonce sur l'adversaire.
Coût en chakra : 650.
Dégât : 700

Les jutsus de rang S:

-Suiton, Suikodan no Jutsu.
Grade requis : anbu.
Effet : Le ninja peut créer un missile d’eau en forme de dragon, qui sera ensuite envoyé sur l'ennemi.
Coût en chakra: 700.
Dégât: 800

-Suiton Daikafabu no Jutsu.
Grade requis : anbu.
Effet : Le ninja crée un raz de marée venant de nulle part qui saccage tout sur son passage. Rajoute de l'eau sur le terrain
Coût en chakra: 850.
Dégât: 900.


Remarque:
Pas besoin d’une source d’eau pour les jutsus de rang D et C sauf si c’est précisé. Pour les autres jutsus, vous devez obligatoirement avoir une source d’eau sauf si vous êtes Mizukage ou kage avec l'affinitée Suiton.
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeDim 23 Mar - 21:03

Les jutsus Raiton


Les jutsus de rang D:

-Raiton, Raigeki no Yoroi.
Grade requis : genin.
Effet : Le ninja attire l'électricité vers lui et s'en sert comme armure. Il est protégé de certaine attaque de Taïjutsu.
Coût en chakra : 250
Dégât : aucun, mais annule les attaques de Taijutsu de rang D et C. Les attaques de rang B sont divisés par 2

-Raiton, Raikyû no Jutsu.
Grade requis : genin.
Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire.
Coût en chakra : 300
Dégât : 275


Les jutsus de rang C:

-Raiton, Ikazuki no Kiba no Jutsu.
Grade requis : chuunin.
Effet : Le ninja envoie du chakra dans le ciel pour faire tomber des éclairs. Il peut en créer 5 au maximum.
Coût en chakra : 350
Dégât : 200

-Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu.
Grade requis : chuunin.
Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus, mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 5 par post.
Coût en chakra : 100 par clone
Dégât : 100 pv (par clone), si on tue le clone


Les jutsus de rang B:

-Raiton, Rairyû no Tatsumaki.
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur.
Coût en chakra : 600
Dégât : 500

-Raizô Ikazuchi Wo Utte no Jutsu.
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja touche le sol avec sa main et envoie un ou plusieurs éclairs qui suivent le sol. C'est la version plus puissante du Raiton, Ikazuki no Kiba no Jutsu.
Coût en chakra : 500 par éclair (3 par tour maxi)
Dégât : 400 par éclair (3 par tour maxi)


Les jusus de rang A:

Les techniques de ninjutsus Img-184936zksgx

-Les milles oiseaux/Chidori ou L'éclair pourfendeur/Raikiri + avoir actvé sharingan (au moins niveau 2)
Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers...
Coût en chakra : 750
Dégât : 600

-Shidori noir/Kuroi shidori + avoir activé sharingan niveau 3
Grade requis: jounin + marque maudite niveau 2 activée + avoir le jutsus Shidori.
Effet: pareil que le shidori mais il est noir et plus puissant
Coût en chakra: 750.
Degât: 1400 (vous ne multipliez pas par 2 la puissance du shidori noir)

-Raiton, Tsurugi no Denki no Jutsu.
Grade requis : jounin.
Effet : Le ninja forme une épée avec de l'électricité. Cette épée est très solide. Elle peut être tenue d'une main. Elle peut s'allonger ou se rétrécir.
Coût en chakra : 500
Dégât: 400 par coup


Les jutsus de rang S:

-Chidori senbon + avoir activé sharingan niveau 3
Grade requis : anbu
Effet : Le ninja crée un Chidori. Ensuite, il coupe le Chidori en milliers de petits morceaux microscopiques. Ces petits morceaux sont envoyés sur l'adversaire qui ne peut pas les esquiver s'il ne possède pas le Sharingan ou le Byakûgan. Il peut aussi les faire plus gros pour bloquer des Shurikens ou autres.
Coût en chakra : 800
Dégât : 700

-Le flux des milles oiseaux ou le trop plein de milles oiseaux/Chidori nagashi + avoir activé sharingan niveau 3
Grade requis : anbu.
Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana.
Coût en chakra : 900
Dégats : tout seul : 850 (adversaire progeté) ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +850 (arme impossible à parer + adversaire bloqué tant que la lame n'est pas retirée). Vous pouvez vous servir du chidori nagashi pour vous protéger (uniquement attaque de taijutsus)
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeSam 29 Mar - 14:00

Les jutsus Doton



Les jutsus de rang D:

Dochuu Eigyo.
Grade requis: aspirant.
Effet: le ninja s'enfonce dans le sol et peut se cacher. Ne peut pas éxécuté de jutsus.
Coût en chakra: 250.
Dégât: aucun

-Shinsai no jutsu.
Grade requis : aspirant.
Effet : le ninja concentre son chakra au bout de son poing et le relache pour faire tomber son ennemi.
Coût en chakra : 275.
Dégât: 245 pv + l'ennemi tombe.

-Technique de décapitation/Shinjuu Zanshu no Jutsu.
Grade requis: genin.
Effet: Le ninja s'enfonce dans le sol et attrape son adversaire par en dessous et l'enterrer sauf la tête.
Coût en chakra: 275
Dégât: 150 + immobilisé tant quil ne sort pas


Les jutsus de rang C:

-Doton, Yomi Numa no Jutsu.
Grade requis : genin.
Effet : Une partie du sol (de n'importe quel type : béton, terre, ...sauf si vous êtes sur l'eau) se transforme en boue marécageuse. L'ennemi qui se trouve à cet endroit s'enfonce dans la boue et ne peux plus en sortir.
Coût en chakra : 300.
Dégât: aucun, mais l'ennemi ne peut plus s'échapper (la seule façon de l'éviter c'est de l'évité au moment où elle apparaît)

-Doryou Dango.
Grade requis:chuunin.
Effet: Le ninja concentre son chakra dans la terre pour ensuite la soulever et l'envoyer sur son adversaire.
Coût en chakra: 275.
Dégât: 250


Les jutsus de rang B:

-Iwa Yado Kuzushi.
Grade requis: jounin.
Effet: Le ninja fait s'écrouler tous les rochers qui se situe autour de lui.
Coût en chakra: 425.
Dégât: 375.

-Doryuu Taiga.
Grade requis:jounin.
Effet: Le ninja créer une petit coulé de boue qui fait tomber son adversaire.
Coût en chakra: 405.
Dégât: 325 pv + l'adversaire ne peut esquiver aucune attaque pendant le post de ce jutsus (sauf si il a le mangekyou sharingan activé).


Les jutsus de rang A:

-Doton Doryûheki no Jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur pose ses mains sur le sol faisant se lever un grand mur de terre.
Coût en chakra: 500.
Dégât: Aucun, mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post.

-Doryuudan
Grade requis : jounin.
Effet : le ninja créer un dragon de terre qui lance des projectile (10 maximum / post)
Coût en chakra : 700 pc / projectile.
Dégât: 650 pv / projectile.

-Doton kekkai.
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja creér un dome de terre qui sert a enfermer ses ennemis dedans et à absorber leur chakra.Le seul moyen de s'en sortir sait de trouver l'endroit il y a le moins de chakra et le détruire.
Coût en chakra: 900.
Dégât: aucun, mais absorbe 700 de chakra par tour, (le chakra absorber revient à l'utilisateur du jutsu.)


Les jutsus de rang S:

-Doryuu Heki.
Grade requis: anbu.
Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses poumons puis le recrache sous forme de terre qui se solidifie rapidement et forme un haut mur qui permet de contrer les jutsus.
Coût en chakra: 1000
Dégât: Contre n'importe quel jutsu pendant 1 post sauf un jutsu de rang S où l'impact est divisé de moitié. (ex: L'adversaire poste et ensuite l'utilisateur poste et contre les jutsus).

-Arijigoku no Jutsu.
Grade requis:anbu.
Effet: Le ninja créer une zone ou tout est aspiré comme un tourbillon mais dans dans le sol.
Coût en chakra: 1500
Dégât: 1050 (absorbe tout dans ce trou: clone,...)
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeSam 29 Mar - 14:14

Les jutsus Fuuton



Les jutsus de rang D:

-Hahen Kaze.
Grade requis:genin.
Effet: Le ninja envoi des petite lamelle de vent.
Coût en chakra: 200 de chakra par lamelles (max 10)
Dégât: 150 pv par lamelles. (max 10)


-Kamaitachi.
Grade requis:genin.
Effet: Le ninja créer un vent puissant avec son chakra et l'air.
Coût en chakra: 275.
Dégât: 250.

Les jutsus de rang C:

-Daitoppa.
Grade requis: chuunin.
Effet:Le ninja souffle une grande quantité de vent.
Coût en chakra: 400
Dégât: 650 pv + contre tout les jutsus de rang D et C.

-Dai Kamaitachi.
Grade requis:chuunin.
Effet:Même principe que le kamaitchi mais en plus puissant.
Coût en chakra: 550
Dégât: 500

Les jutsus de rang B:

-Fuuton Kuro Tatsumaki.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur créer une tornade noir qui tranche n'importe quoi sur un rayon de 300m.
Coût en chakra: 700.
Dégât: 675 + inévitable.

-Kaze no tate.
Grade requis: jounin.
Effet:Le ninja se sert de son chakra pour attirer du vent qui le protège.
Coût en chakra: 600.
Dégât: aucun, mais protege des attaques de taijutsu et des jutsus de rang D, C et B et réduit de moitié les jutsus de rang A pendant 1 post.


Les jutsus de rang A:

-Fuuton Kaze no ryuudan.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur créer un ou plusieurs dragons de vent qui fonçe sur l'adversaire. Il peut au maximum en créer 5.
Coût en chakra: 850 pc / dragon.
Dégats: 900 pv / dragon.

-Fuuton, Renkuudan.
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja mélange sont chakra à son affinité Fuuton pour cracher une balle d'air comprimé faisant beaucoup de dégâts.
Coût en chakra: 800.
Dégât: 700


Les jutsus de rang S:

-Kaze no Yaiba.
Grade requis: anbu.
Effet:Le ninja créer un sabre de vent qui est imparable.
Coût en chakra: 900
Dégât: 800 pv

-Rasen shuiken no fuuton.
Grade requis: ANBU +avoir affinitée fuuton +avoir 2 clones sur le terrain + avoir au moins le rasengan comme jutsus).
Effet: le ninja crée un rasengan avec un clone pendant que l'autre clone le déforme. Vous n'avez pas besoin de clone si vous êtes kage
Coût en chakra: 2000.
Dégat: 1650


Dernière édition par Madara Uchiwa le Jeu 3 Avr - 16:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeLun 31 Mar - 14:18

Les jutsus Mokuton


Pour posséder ces jutsus, il faut posséder les affinitées Suiton et Doton

Les jutsus de rang D:

-Jushi kangoku.
Grade requis: aspirant.
Effet: le ninja crache une resine très resistantes et épaisse,ce qui fait que l'ennemi à du mal à bouger ou ne bouge plus.
Coût en chakra: 200
Dégât: aucun,mais rend l'adversaire immobile ou presque (immobile tant que l'adversaire ne s'en est pas sorti).


Les jutsus de rang C:

-Shichuurou no Jutsu.
Grade requis: chuunin.
Effet: L'utilisateur créer une prison de bois qui enferme son ennemi.
Coût en chakra: 300.
Dégât: bloque l'adversaire,la maison à 500 pv ou il faut faire 250 de dégats avec un jutsu katon pour s'en sortir.


Les jutsus de rang B:

-Juri no yoroi.
Grade requis: chuunin.
Effet: Le ninja créer une armure en écorce très resistantes.
Coût en chakra: 550
Dégât: Aucun, mais stoppe toutes les attaques au Taijutsu de rang D,C et B. Les attaques de Rang A sont divisé par 2.

-Shichuuka no jutsu.
Grade requis: jounin.
Effet: Le ninja créer une maison qui sert en mission ou à bloquer des jutsus. Amélioration du "Shichuurou no Jutsu".
Coût en chakra: 700
Dégât: Aucun, mais la maison à 700 pv où il faut faire 350 dégâts avec un jutsu Katon pour la détruire.

-Moku Bunshin no Jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur créer une clône en bois de lui-même beaucoup plus résistant qu'un Kage Bunshin. Le clône posséde 500 pv et 550 de chakra.
Coût en chakra: 550/clônes
Dégât: Aucun, mais créer un clône en bois (5 max par post)


Les jutsus de rang A:

-Mokuton Hijutsu, Kukai Koutan.
Grade requis: jounin.
Effet: Le ninja utilise son chakra pour faire pousser les végétaux plus rapidement.
Coût en chakra: 700.
Dégât: Aucun, mais fait pousser des arbres à grande vitesse. Permet de bloquer l'adversaire, de bloquer des attaques,...Uniquement pour le taijutsu ou attaque avec des armes.

-Mokuton, Hayashi no yûkai.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur ne fait plus qu'un avec les arbres, et peut disparaitre dans les arbres et réapparaitre dans un autre partiellement ou entiérement. Nécessite des arbres autour de l'utilisateur.
Coût en chakra: 800
Dégât: Aucun, mais ne fait plus qu'un avec les arbres. Seul le Byakugan et le Sharingan peuvent discerner la position de l'utilisateur.

-Mokuton Moku Jouheki.
Grade requis: Jounin.
Effet: l'utilisateur utilise son affinité Mokuton pour créer un mur de bois quasi-invulnérable le protégeant ainsi de toutes les attaques sauf d'un jutsu de rang S où les dégats sont divisés de moitié.
Coût en chakra: 950
Dégât: Aucun, mais protége l'utilisateur de toutes les techniques.


Les jutsus de rang S:

-Seitan Mori Meiro no Jutsu.
Grade requis:anbu.
Effet:Le ninja créer un labyrinthe fait d'arbres et d'autres plantes. Seul l'utilisateur en connait la sortie. Seul le Byakugan peut en faire sortir sans le détruire.
Coût en chakra: 1000
Dégât: aucun, mais l'ennemi ne peut pas en sortir à moins de le detruire. L'utilisateur peut attaquer par surpise.

-Mokuton no jutsu.
Grade requis: Anbu.
Effet: L'utilisateur utilise son affinité Mokuton pour contrôler les mouvements des arbres autour de lui. Peut soutenir un pont, immobilisé un adversaire,...
Coût en chakra: 850
Dégats: 800 (si attaque, pas obligatoire) et contrôle le mouvement des arbres. Peut immobiliser pendant 1 post, peut se soulever, créer un pont, ... 1action = 850 chakra.
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeLun 31 Mar - 14:34

Les jutsus Hyoton


Pour posséder ces jutsus, il faut posséder les affinitées Suiton et Fuuton


Les jutsus de rang D:

-Sensatsu Suishou.
Grade requis:genin.
Effet: Le ninja envoi une pluie d'aiguille sur son adversaire.
Coût en chakra: 250
Dégats: 300

-Tsubame Fubuki.
Grade requis: genin.
Effet:Le ninja créer des hirondelles de glace.
Coût en chakra: 200 par hirondelles.
Dégats: 250 pv par hirondelle.


Les jutsus de rang C:

-Hyourou no Jutsu.
Grade requis:Chuunin.
Effet:Le ninja créer des clones de glace qui enferme l'adversaire.
Coût en chakra: 400
Dégats: 350 pv +l'adversaire est enfermé pendant 1 post,(l'utilisateur post,celui qui est enfermé post(à ce moment là il est bloquer).

-Doshakuzure no Ooyuki.
Grade requis: chounin
Effet: Le ninja utilise son chakra pour creér une avalanche.
Coût en chakra : 500
Dégats: 450 pv plus adversaire bloquer 1 tour.


Les jutsus de rang B:

-Doryûheki no Jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet:Le ninja concentre son chakra dans ses mains pour ensuite pouvoir faire un mur de glace.
Coût en ckakra: 650
Dégats: aucun, mais protége tout les jutsus de Rang D,C et B pendant 1 post.

-Les Ultimes Pics de Glaces.
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja pose sa main sur le sol créant des pics de glaces qui sortent du sol. il peut en créer 10 maximum par post.
Coût en chakra: 500 pc / pic
Dégâts: 600 pv / pic


Les jutsus de rang A:

-Itsukaku hakuegei.
Grade requis: jounin.
Effet: Le ninja créer une baleine de glace qui fonce sur l'ennemi.
Coût en chakra: 800.
Dégats: 700

-Rouga nadare no jutsu.
Grade requis:jounin.
Effet: Le ninja se sert de la neige ou de l'eau pour créer des loup de glace qui attaque l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post.
Coût en chakra: 850 de chakra par loup.
Dégats: 800 pv par loup.

-Hyouton Haryuu Monko.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur créer un immense dragon fait de glace qui attaque l'adversaire.
Coût en chakra: 1000
Dégats: 900

-Aisu Fubuki.
Grade requis: jounin.
Effet: L'utilisateur créer une tempéte de neige noir dévastatrice détruisant tout sur son passage.
Coût en chakra: 1000
Dégâts: 950 + imparable

Hyouton :Souryuu Boufuusetsu (Blizzard du Dragon Noir )
Grade requis: Jounin
Coût Chakra: 1200
Degats: 1000

Les jutsus de rang S:

-Les miroirs de glace.
Grade requis:Anbu.
Effet:Le ninja créer une prison faite avec des miroirs et peut donc attaquer sans être repérer.
Coût en chakra: 1200
Dégats: Tous les jutsus de l'utilisateur ne peuvent être contrer,tans que cela ne détruit pas les miroirs.Les miroirs sont actif jusqu'a ce qu'il soit détruit par l'utilisateur ou autre personne. Seul un jutsu Raiton de Rang S ou un jutsus Katon de rang S peut détruire les miroirs. Vous pouvez détruire les mirroirs avec un taijutsus de rang A minimum si vous avez ouvert au moins 3 portes! Vous pouvez aussi détruire les mirroirs en activant un bijuu.

-Kokuryuu Boufuusetsu.
Grades requis: anbu.
Effet:Le ninja créer un ou plusieurs dragon de glace très destructeur. Il peut en créer 3 maximum par post.
Coût en chakra: 1250 de chakra/dragons
Dégats: 1000 pv/dragon.

Hyouton : Nibai Souryuu Boufuusetsu (Double Blizzard du Dragon Noir )
Grade requis:Anbu
Coût Chakra: 1500
Degats: 1200 X2
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitimeJeu 3 Avr - 17:00

Pour faire des jutsus médicaux, il faut que votre personnage (avatar) soit un medecin ou que vous ayez un grade de medecin (ou qui y ressemble)

Les jutsus de rang D:

-Henge no jutsu.
Grade requis: aspirant
Effet: Le ninja prend l'apparence de son choix.
Coût en chakra: 250
Dégât: aucun

-Bunshin no jutsu.
Grade requis:aspirant.
Effet: Le ninja créer des clones inconsistant.Il peuvent juste envoyer des objets.
Coût en chakra: 100 de chakra pour tous les clones.
Dégat: aucun


Les jutsus de rang B:

-Shousen Jutsu.
Grade requis: chuunin
Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses mains et soigne son allié ou lui même.
Coût en chakra: 800
Dégât: aucun, amis rends 700 pv à la cible.

Les jutsus de rang A:

-Chakra Enjintô
Grade requis: jounin
Effet: Le ninja créer des scalpels de chakra.
Coût en chakra: 800
Dégât: 400 + si touché:
-La jambe: la victime ne peut plus bouger pendant 2 posts(l'utilisateur,adversaire,utilisateur et victime seulement après l'adversaire peut bouger)
-les bras: la victime ne peut plus utiliser de jutsu pendant 1 post (saufsi kage ou chef de clan alors il peut les faire d'une main)
-Le ventre: la victime perd 200 pv par post pendant 5 post.

-Ninpo, Perturbation du Systéme nerveux.
Grade requis: Jounin
Effet: L'utilisateur se retrouve derrière l'ennemi puis le tape sur un point précis situé dans la nuque tout en changeant son chakra en courant électrique. Cette technique perturbe le système nerveux de l'adversaire qui met quelques minutes à s'en remettre.
Coût en chakra: 1350
Dégât: Aucun, mais immobilise pendant 2 posts.

-Saisei no Sabou.
Grade requis: Jounin
Effet: L'utilisateur regénére automatiquement ces cellules ce qui lui permet de guérir beaucoup plus rapidement.
Coût en chakra: 1500
Dégât: aucun, mais diminue de 500 tout les jutsus et récupére 1000 pv

Les jutsus de rang S:

-Ninpô Sozô Saise.
Gradesrequis: Anbu.
Effet: Le ninja regénère ces cellules donc il regagne beaucoup de vie.
Coût en chakra: 3000
Dégât: l'utilisateur regagne 5000 pv.

-Technique de résurection.
Grade: seule Chyoba ou un kage peut le faire.
Effet: le ninja échange sa vie pour son équipier.
Coût en chakra: 4000 si vous êtes Chyoba sinon 6000 pour un kage.
Degât: aucun.
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MessageSujet: Re: Les techniques de ninjutsus   Les techniques de ninjutsus Icon_minitime

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